猎人抽筋宏是一种竞速宝典,它利用游戏机制的漏洞,通过强制中断施法动作来快速叠加增益效果,大幅提升猎人的爆发伤害。
原理详解
什么是抽筋宏?
抽筋宏是一种宏命令,它循环重复释放一个技能,但故意在施法过程中中断它。这种中断会重置技能的冷却时间,同时保留技能的部分增益效果。
如何使用抽筋宏?
猎人抽筋宏通常用于释放爆炸射击,通过快速叠加爆炸射击的增益效果,可以在短时间内打出高额伤害。该宏通常包含一个循环的 /castsequence 命令和一个用来中断施法的 /stopcasting 命令。
中断机制
中断施法动作的机制是通过使用一个移动命令,如 /stopcasting 或 /moveto。这些命令会立即终止当前施法的技能,但不会完全取消其效果。
增益效果叠加
通过多次中断施法,爆炸射击的增益效果可以快速叠加。叠加的增益效果会显著提升爆炸射击的伤害,更大叠加层数通常为 20 层左右。
施法距离
为了避免在中断时脱离目标,抽筋宏通常会使用 /targetlasttarget 命令将目标锁定为上一个目标。这确保了爆炸射击的施法距离始终保持,避免浪费伤害。
竞速优势
猎人抽筋宏在竞速场景中有着明显的优势,因为它可以大幅提升猎人的爆发伤害,从而缩短副本或首领战的通关时间。
猎人抽筋宏利用游戏机制的漏洞,通过强制中断施法动作快速叠加增益效果,大幅提升猎人的爆发伤害。它的原理基于中断机制和增益效果叠加,结合适当的施法距离控制和目标锁定,为猎人提供了一种竞速优势。