设计模式是软件设计中广泛使用的经过验证的解决方案,用于解决常见的设计问题。它们提供了一种有组织和可重用的 *** 来解决常见的设计挑战,从而提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。
24种设计模式
创建型模式(5个)
单例模式:确保只有一个类的实例存在。
工厂 *** 模式:创建对象的工厂类,无需指定具体类。
抽象工厂模式:创建产品族的工厂接口,每个工厂创建一组相关产品。
建造者模式:分步构建复杂对象,将创建过程与表示分离。
原型模式:复制现有对象,创建新的对象而无需依赖其实现。
结构型模式(7个)
适配器模式:使不兼容的类或对象能够协同工作。
桥接模式:将抽象与实现解耦,允许独立更改。
组合模式:组织对象成树形结构,以表示层次关系。
装饰器模式:动态地添加功能到对象,无需修改其类。
外观模式:提供统一的界面来访问复杂子系统。
享元模式:使用共享对象来优化内存使用。
*** 模式:为现有对象提供一个替身或 *** ,以控制对对象的访问。
行为型模式(12个)
策略模式:定义一系列算法,并使客户端可以灵活地选择和使用它们。
命令模式:封装请求作为对象,使请求可以独立于接收者进行参数化、排队和执行。
解释器模式:定义语法规则表述,并创建解释器来解释该语法。
迭代器模式:提供一种遍历 *** 元素的方式,而无需暴露 *** 的底层表示。
观察者模式:定义对象之间的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖对象都会得到通知并更新。
状态模式:允许一个对象在内部状态改变时改变其行为。
模板 *** 模式:定义算法的骨架,允许子类重新定义算法的特定步骤。
职责链模式:允许多个对象处理一个请求,直到其中一个对象处理它。
中介者模式:定义一个对象来协调多个对象之间的交互。
备忘录模式:捕获对象的内部状态,以便以后可以恢复它。
访问者模式:允许对象结构上的各种操作,而无需修改其类。
责任链模式:允许多个对象处理一个请求,直到其中一个对象处理它。